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롤 7.22 패치 30레벨 제한 해제 / 시즌 7 종료 (171108)

안녕하세요. 기존에 리그오브레전드 (이하 롤)을 플레이하며 아쉬웠던 부분 중 하나가 30레벨 제한입니다. 오버워치의 경우 레벨이 무제한이며 100레벨 마다 닉네임 위에 별을 한 개씩 부여하고 500레벨 마다 동->은->금으로 바뀝니다. (뭐, 3000이 최대라는 이야기가 있긴 하나 3000이면....) 오버워치 인벤(http://www.inven.co.kr/board/overwatch/4680/721) 이와 달리 롤은 이렇게 축하 메시지가 뜨고 나면 더 레벨이 오르지 않고 랭크전을 통해 랭크만 바뀝니다. 저는 개인적으로 오버워치식 레벨이 더 마음에 듭니다. 굳이 랭크/경쟁전을 하지 않아도 레벨이 높아지기 때문에 부담 없이 게임을 할 수 있기 때문이죠. 이번 패치로 롤 또한 오버워치와 마찬가지로 레벨 제한..

카테고리 없음 2017.11.08

롤 7.22 패치 챔피언 상향 / 시즌 7 종료 (171108)

안녕하세요. 리그오브레전드 시즌 7이 종료되었습니다. 그와 동시에 7.22 패치가 되어 룬 시스템이 바뀌는 등 많은 변화가 있었습니다. 이번 글에서는 7.22 패치로 상향/하향된 챔피언에 대해 알아보려 했지만 138명의 챔피언 모두가 상향되었기 때문에 별 의미가 없어 보여 조금 특이한 상향에 대해 알아보겠습니다. 1레벨 공격 속도 (이하 공속) 증가! 기존에 노틸러스, 아무무 등 공속이 느려 답답한 챔피언들이 상향되었습니다. 아무무 15%문도 박사 15%케일 15%말파이트 15%마오카이 15%노틸러스 15%람머스 15%쉔 15%야스오 4%자크 15% 뭐 꼭 느린 챔피언만 버프를 먹은 건 아닌가 봅니다. 애니비아라던지... 그리고 사냥꾼의 마체테 (정글 초기 공격 아이템)가 있으면 몬스터에 기본 공격 적중..

게임/미분류 2017.11.08